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 Liste des sorts par année

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MAITRE DU JEU
Je suis le seul et unique à écrire l'Histoire…
Date d'inscription : 28/08/2010
Écrits postés : 129


MessageSujet: Liste des sorts par année Ven 10 Sep - 13:12


Accio !




    Pour vous guider dans vos RPs, nous avons mis au pied une petite liste des sortilèges que votre personnage apprendra chaque année. Il va de soit que les sortilèges cités dans les années précédents celle de votre personnage sont censés être connus par celui ci. Comme nous avons essayé de les classer par ordre de difficulté, merci de ne pas utiliser un sortilège de septième année, si vous êtes en troisième, par exemple.
    Bon jeu !



    Première année (14-15)

    Alohomora : Déverrouille les portes.
    Wingardium Leviosa : Sort de lévitation pour les objets.
    Locomotor Mortis : La victime a les jambes bloquées et ne peut plus marcher.
    Lumos : La baguette s’illumine et est capable d’éclairer en partie un lieu sombre.
    Nox : A l’inverse du sort Lumos, la baguette s’éteint.
    Sonorus : Augmente grandement le volume de la voix de la personne visée.
    Sourdinam : Inverse du sort Sonorus.
    Rictusempra : Sortilège de chatouillis faisant rire la victime de manière incontrôlable.
    Incendio : Allumer un feu avec sa baguette.
    Bloclang : Sort pour couper la parole: la langue se colle au haut du palais.
    Cracbadabum : Sortilège pour casser.
    Expulsion : Sort inverse d'Accio, le sortilège d'attraction. Permet d'expulser un objet ou autre.
    Jambencoton : Ce sortilège fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.
    Récurage : Sort permettant de nettoyer. L'incantation est Recurvite.


    Deuxième année (15-16)

    Aguamenti : Formule faisant sortir un jet d’eau de sa baguette
    Riddikulus : Contre les épouvantards, force la créature à prendre une apparence risible
    Expelliarmus : Sortilège de défense de base. Désarme son adversaire avec plus ou moins de violence
    Pointe au Nord : Enchantement des Quatre Points, la baguette posée à plat indique le Nord
    Serpensortia : Fait jaillir un serpent du bout de sa baguette
    Protego : Sortilège du bouclier, protège des attaques mineures
    Babillage : Fait babiller la victime.
    Catapultage : Maléfice qui peut être soumis sur un balai afin de catapulter son conducteur.
    Empiffrement : Sort permettant de faire augmenter de volume, comme si on s'était empiffré.
    Extinction : Sortilège pour éteindre le feu.
    Flambios : Crée une ligne enflammée en l'air qui peut être dirigée avec la baguette magique pour former diverses formes.
    Incendio : Sort pour allumer un feu.
    Tergeo : Sort pour siphonner le sang séché.


    Troisième année (16-17)

    Accio: sort permettant d'attirer un objet à soi.
    Agrandissement : Sort permettant d'agrandir la taille d'un objet.
    Avis : Sortilège faisant apparaître une volée de petits oiseaux.
    Blocage : Sort permettant de geler des choses. Il peut être utilisé sur les alarmes Moldues pour les neutraliser.
    Destructum : Sortilège permettant d'en dissiper un autre.
    Dentesaugmento : Sortilège pour faire pousser les dents de la victime de manière grotesque.
    Diffindo : Sort permettant de trancher, des cordes ou des tentacules par exemple.
    Enervatum : Sort pour rendre à la vie une personne stupéfixiée.
    Etirement : Sort permettant d'étirer les choses, comme si on les avait fait grandir.
    Evanesco : Sort pour faire disparaître des objets.
    Folloreille : Sortilège qui fait s'agiter les oreilles dans tous les sens.
    Impervius : Sortilège permettant de rendre un objet imperméable.
    Mobiliarbus : Sort utilisé pour déplacer les arbres. Fait partie des charmes de Locomotion.
    Mobilicorpus : Sort pour mettre en lévitation et mouvement un corps inanimé. Fait partie des charmes de Locomotion.
    Quatre-points : Le sortilège des Quatre-points permet de s'orienter en indiquant les points cardinaux. L'incantation est "pointe au nord".
    Têtenbulle : Sort pour respirer sous l'eau en maintenant la tête dans une bulle d'air.


    Quatrième année (17-18)

    Allégresse : Sortilège donnant une sensation de contentement, rend heureux.
    Amplificatum : Sort permettant d'augmenter la taille d'un objet ou d'une créature.
    Crâne Chauve : Comme l'indique son nom, ce sort fait perdre les cheveux.
    Croche-pied, Maléfice du : Fait trébucher la victime.
    Découpe : Sort permettant de couper.
    Disparition : Ce sorts permettent de faire disparaître des choses ou des animaux.
    Entrave : Maléfice qui ralentit tout ce qui essaie de vous attaquer. L'incantation est Impedimenta.
    Finite : Sort pour mettre fin à un autre sort.
    Finite Incantatem : Sortilège pour annuler tous les autres sortilèges en cours.
    Incarcerem : Sort lançant des cordes permettant de ligoter quelqu'un.
    Oculus Réparo : Sortilège pour réparer une paire de lunette.
    Orchideus : Sortilège faisant apparaître un bouquet de fleurs.
    Scellement : Scelle un rouleau de parchemin d'un coup de baguette.


    Cinquième année (18-19)

    Anapneo : Sortilège qui libère la trachée respiratoire de la cible si elle est bloquée.
    Chauve-furie : Il produit des sortes de chauve-souris qui attaquent la personne contre laquelle il est lancé.
    Cheveux Drus : Sort faisant pousser les cheveux et les sourcils.
    Cuisant : Maléfice, faisant enfler la peau comme si elle était brûlée.
    Failamalle : Sortilège pour faire les valises.
    Ferula : Sort pour appliquer une attelle.
    Glu Perpétuelle : Maléfice pour coller un objet éternellement.
    Haleine pimentée : Ce sortilège donne à une personne une haleine de feu.
    Lachlabask : Envoie un jet d'étincelles brûlantes. Sous l'eau, cette formule produit un jet d'eau bouillante, utile face à des Strangulots.
    Levicorpus : Suspends dans les airs la cible par la cheville.
    Liberacorpus : Contre sort du "Levicorpus".
    Prior Incanto : Sortilège permettant de savoir quel est le dernier sort lancé par une baguette. Aussi cité sous le nom Priori Incantatum.


    Sixième année (19-20)

    Aparecium : Sort pour faire apparaître ce qui est caché.
    Collaporta : Scelle une porte dans un léger bruit de succion.
    Conjonctivite : Sort qui atteint les yeux et la vision de la victime.
    Coupe-griffe : Sortilège pour couper des griffes. Utilisé entre autre avec les dragons.
    Furunculus : Sortilège pour faire pousser des furoncles.
    Gavage : Sort pour faire pousser les plantes plus vite.
    Gèle-Flamme : Sort utilisé par les sorcières du Moyen-Age condamnées au bûcher. Ainsi, au lieu d'être brûlées vives, elles n'éprouvaient qu'une agréable sensation de chatouillis.
    Immobulus : Arrête ou ralentit un objet.
    Impedimenta : Maléfice qui ralentit tout ce qui essaie de vous attaquer.
    Mutisme : Un sortilège pour rendre un objet ou un animal silencieux. La formule est "Silencio".
    Oblitération : Efface les traces ou les pistes laissées par quelqu'un.
    Specialis Revelio : Utilisé pour identifier les ingrédients d'une potion.
    Transfert : Sortilège utile en Métamorphose permettant de transférer quelque chose sur une autre.


    Septième année (20-21)

    Amnésie : Sort faisant perdre la mémoire. L'incantation pour lancer ce sort est Oubliettes.
    Apparition : Ces sorts permettent de faire apparaître des choses.
    Confusion : Provoque la confusion chez la victime.
    Désillusion : Sortilège pour cacher la présence de quelqu'un ou quelque chose, pas en le rendant invisible mais en le transformant en caméléon humain: on prend la texture de ce qui se trouve derrière.
    Episkey : Sort pour réparer les nez cassés.
    Fidelitas : Procédé magique destiné à cacher un secret au coeur d'un être unique, appelé Gardien du Secret. Le secret devient alors impossible à divulguer sauf si le Gardien du Secret le dévoile.
    Homomorphus : Très efficace contre les loups-garous. Les effets exacts de ce sortilège ne sont pas connus.
    Impassabilité : Sortilège pour rendre une surface (une porte par exemple) imperméable à toute intrusion.
    Intrusion : Sort déclenchant une alarme lorsqu'il y a un intrus.
    Limite d'Age : Sortilège qui ne laisse passer que des personnes d'un certain age.
    Parole : Sort pour donner la parole à un objet et lui faire dire une phrase prédéterminée.
    Portus : Sort pour transformer un objet en Portoloin.
    Repousse-moldu : Sortilège pour faire fuir les Moldus et leur cacher la présence d'un lieu magique.
    Restauration : Oblige un Animagus qui s'est transformé en animal à reprendre sa forme humaine.
    Waddiwasi : Sortilège d'expulsion extrêmement violant.
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